WOW首席任务设计师:满级之后会有任务奖励
设计师Fargo的自我介绍: 这是我第一次上制作人茶水间,理当来自我介绍一下。我是魔兽世界的首席任务设计师,不过大部分的玩家应该对我另一个身分比较熟悉,过去几年我以笔名“Fargo”发表文章及网络搞笑漫画。新朋友跟老朋友,大家好!我希望在创造爽到阅读全文>>
著名设计师:暴雪等旧游戏巨头的时代已终结
理查德·加里奥特是当今网络游戏产业的缔造者。1997年的《网络创世纪》为网络游戏的发展制定了方向,也是韩国网络游戏公司初期的主要模仿对 象。当他还是个十几岁的孩子的时候就已经开始发售自己制作的角色扮演游戏《阿卡拉贝》,这款游戏正是十代相传的《创世纪》系列游戏阅读全文>>
暴雪总裁:网易是杰出伙伴 丁磊是我好朋友
作为网易游戏美国暴雪20周年专访活动的最重要一环,我们在美国时间4月26日下午对暴雪总裁Mike Morhaime及副总裁Frank Pearce进行了长达1小时的采访。在采访中,两位暴雪负责人回答了很多我们所关心的问题,例如确认了TITAN的存在及未来,暴雪游戏的高成长阅读全文>>
暴雪:单刷副本不设成就 积分战场也拿坐骑
问:何时才能让成就系统变成账号通用? – Larosh (歐洲 [德文]), Eneia & Payasos (歐洲 [西班牙文]), Rageudder & Kellgros (歐洲 [英文]), Деадхил (歐洲 [俄文]), Nyn阅读全文>>
蓝海离职老成员采访 离职原因及将来的发展
4月11日下午,在得知蓝海老成员全体离职消息后,记者第一时间联系了蓝海主力成员“小C”和“教主”,针对离职原因进行简短的采访。 记者:蓝海老成员已经全部离职了,对吗? 小C:是的...至少过去的主力开荒成员是全部离职阅读全文>>
暴雪:60级时期的魔兽很赞 但普及化才是目标
前几天有位玩家在官网发帖怀念60年代的魔兽世界,并吐糟现在的魔兽越来越简单和无脑化了,希望暴雪有朝一日能够把这种挑战性找回来,或者让大家重温一下那个时候的40人副本。。。看看暴雪是怎么答复的吧~ 怀旧玩家: 我在满级还是60级的2005~2006年玩过《魔兽世阅读全文>>
世界第一公会Paragon:工作和学习仍是重点
自从世界25人英雄巫妖王被Paragon公会成功获得(同时也将是唯一在5%BUFF之下达成这个成就的公会),他们就一跃成为了世界第一公会,在后续的BOSS首杀竞争中,他们也是一路高奏凯歌。如果你对公会成员的平时生活和兴趣爱好很感兴趣,就快来听听他们是怎么说的吧! 阅读全文>>
台湾魔兽宅男女神专访:34D的魔兽人生
提到“锅贴妹”,“魔兽宅男女神”,“卡卡”,可能国内的玩家都不是很熟悉,但是提起“联盟部落浴巾妹“可能有些玩家会有印象。这位美女可是在台湾红透半边天的魔兽美女,兼具阳光外型,34D阅读全文>>
暴雪:死亡之翼今日降临台服 大家墓地见
问题回答者是两位暴雪制作人,文中的“编按”,是台湾网站编辑对采访内容的吐槽。 内容提要: 台服维护后,4.0.3a开放 元素入侵已经结束, 死亡之翼将展开全地图喷人之旅 世界地图变动,在艾泽拉斯下线的玩家在4.0.3a阅读全文>>
暴雪访谈:4.0.3参与世界毁灭 新死矿影牙
MMO昨天放的Tom Chilton的访谈,基本是老问题了,提几个重要的出来翻译一下 问:4.0.3a中,玩家能进入奥丹姆和海山等新地区了吗? TC:很明显这些地区已经包括在补丁中,在玩家可以升级前它们不会开放。我们做了一些简单的地形镜像来使它们不可用,不过如果有阅读全文>>
对话丁磊:《巫妖王之怒》后的操心事!
8月31日下午16时,网易《巫妖王之怒》正式开服。为了这个时刻,丁磊与网易已折腾了近50周。近日,丁磊面对媒体吐露心声,似乎,丁磊的操心事远没有终点。"我目前主要的工作内容是思考。"与黄光裕喜欢晚上拉人开会不同,丁磊坦言自己更多的工作是思考如何寻找一个有效阅读全文>>
前神话会长理想海盗:进军国服争取5区FD
国服巫妖王开放在即,前神话公会会长(现在蓝海游戏俱乐部)理想海盗作为特别嘉宾接受采访。他表示,目前已下载好补丁,在准备国服团队帐号的事情,因为有很多加盟团队,正在考虑用五区暮色联盟的号去争取FD。 记者:最近你在忙什么呢?能说说你的近况吗? 理想海盗:最近在忙阅读全文>>
国服公会会长谈WLK公会准备及副本开荒路线
国服巫妖王开放在即,一区白银之手服务器的Sliver hand公会会长Ace接受了魔兽世界专区记者的采访,对自己公会在巫妖王之怒的计划和前景作了一些展望。 问题一:您好,能先介绍一下你们公会吗?你们公会曾经取得过什么成绩呢? Sliver hand成立于国服开放的阅读全文>>
大灾变新公会系统相关蓝帖 奖励、声望问答
黑暗凤凰(Dark Phoenix)坐骑奖励 你们现在在游戏中所看到底公会奖励还没正常运作。在你能使用公会奖励之前需要3个前提。第一并且是最先的,你们必须通过公会成就来解锁。比如,你需要完成一个新公会成就叫做“我们都是传说哥”(We are Le阅读全文>>
暴雪设计师谈浩劫与重生预览:黑海岸奧伯丁
游戏设计师Luis Barriga与Craig Amai在此与我们坐了下來,聊聊未來即将改变的黑海岸地貌、奧伯丁的命运,以及在浩劫与重生中翻修旧世界所面临的挑战。 Q. 这个地区原先的概念是什么? A. 黑海岸是在大灾难中受创最重的地区之一,所以这个地区的中心阅读全文>>