在线修正:火源之界的怪物不可诱捕定身
职业 死亡骑士 当4个死亡符文都存在而邪恶符文用完时,相应的死亡骑士技能现在使用正确数量的资源(并且使其进入冷却)。 德鲁伊 德鲁伊变形现在会移除幻象药水buff。 法师 由点燃产生的燃火不再不止一次地受到韧性影响,也不再获得两次闪燃(精通阅读全文>>
官方微博暗示赞达拉副本即将有可能开放
8月17日最新消息,魔兽世界官方微博刚刚更新了一条微博,微博的内容很简单,是一张赞达拉的原画,相信很多玩家都早已知道,每次一有重大的变动,官方微博都会已这种形式发布微博,相信这次也不例外,让我们拭目以待吧。 事件回顾: 8月16日消息,原定于今天的10小时服务阅读全文>>
S8赛季竞技场2850等级“贼术德”组合视频
视频简介: 这是我们S8,贼术德,初衷是看了ReckfulS8的贼术德,正好3个朋友就打起来了 鬼冢嫖嫖,1区黑石尖塔 -SS 西下 ,3区燃烧之刃 -盗贼 Zombieslam, 3区燃烧之刃 -小德 阅读全文>>
“鱼别丢”姊妹篇:弟弟用生命谱写“矿别丢”
作者:羙小蕥 一直想给自己的弟弟写下点什么,每次提起笔,我都满眼泪水的再也写不下去,我的弟弟是一个很好的小孩子,真的很好很好。3岁的时候,走不了多长一段时间的路,就喊姐姐抱,我每次都忍不住的说这孩子怎么这么懒呢,6岁的时候,一只脚不能独立站立,我开玩笑的说这孩子小脑不阅读全文>>
最新消息:国服已经开启ICC副本20%BUFF
国服所有服务器已经重启完毕,并且已经开放ICC副本的20%BUFF。游戏中截图: 联盟版: 部落版: 国服4月26日开启10%BUFF(>>详情),6月7日开启15%BUFF。6月14日(今日)开启20%BUFF。阅读全文>>
国服大灾变审批通过 魔兽维护或开放20%BUFF
6月13日消息,刚刚文化部网站公示了《魔兽世界:大地的裂变》的消息(>>查看新闻),同时《魔兽世界》运营团队放出了以下的图片,并且称“明天,他们很快又会成为大家关注的焦点……”另外还有五个“5&ldq阅读全文>>
国服周二维护结束 15%BUFF开启
6月7日早上9点40分,国服所有服务器均已维护完毕,现已可正常登陆。同时,冰冠堡垒15%BUFF正式开启。 ICC当前BUFF截图: 下面是各区陆续开服的截图: 阅读全文>>
山寨《魔兽世界》手游20天吸金百万美元
Gameloft发布他们山寨版《魔兽世界》手机游戏《混沌与秩序》已经过去了一个月时间,这款游戏在iOS平台已经获得了一致好评,主要是Gameloft的复制能力太过于出色,PC平台的网游体验很好的复制到了移动平台。 这款游戏在苹果App Store上线第一周一直占据着阅读全文>>
灾变前夕:各职业PVE及小号练级表现浅谈
由于某雨天完全不会PVP 所以一切涉及pvp的玩意都会自动被无视 此贴旨在给国服众一个关于cctm(?)的一个总体概念,至于这个401会不会像305那样呢………… 另:4.01的游戏内容是cata的天赋/装备阅读全文>>
魔兽公会榜:新增11家公会成功击杀25HLK
5月24日至5月30日国服3.3.5版本在未开放15%BUFF的情况下新增11家首杀HLK公会。 分别是 5区-大地之怒 <龍騰天下一团> 6区-燃烧军团 <边走边玩> 8区-幽暗沼泽 COG 10-区加尔 Cog 5区-雏龙之翼 <嘉年阅读全文>>
战网官方微博:将有新措施通过IP检测防止盗号
5月30日中午,《魔兽世界》国服战网在其官方微博发布了一条消息,称为了保护玩家帐号安全,现已采用了一种新的安全措施: 据部分美服玩家透露,该项服务可能就是外服之前已经采用的通过IP来侦测账号是否安全的系统,如果短时间账号登入IP差别较大,系统会自动要求你更改密码,并阅读全文>>
国服31日凌晨5点服务器轮流重启 将开15%?
5月31日《魔兽世界》例行维护公告 为了保证服务器的稳定运行,我们将于5月31日凌晨5:00开始对所有服务器进行轮流重启,单个服务器重启时间预计为15分钟,所有服务器预计在3小时内重启完毕。 感谢您的耐心等待以及对我们工作的理解和支持。 《魔兽世界》运营团队阅读全文>>
灾变前夕:大灾变4.0.1你需要知道的事
昨天魔兽世界新浪微博泄露出一些疑似与《大灾变》开放有关的信息(查看详情), 引起了广大玩家的猜测。虽然随后版署负责人表示《大灾变》仍在审批中,但是相信由于该消息的影响,很多玩家都对灾变前夕充满了期待。因此今天我们对 WLK3.3.5到4.0.1的改动进行了整理汇总,希望各位能阅读全文>>
官方微博3日更新:进攻诺莫瑞根的战前准备
6月3日最新消息,官方微博更新了侏儒额们在进攻诺莫瑞根前的准备 最新消息:6月2日下午,官方微博继续更新: 看来,收复回音群岛的剧情将要开始了~ 最新消息:6月1日下午,官方微博又更新了一张4.0灾变前夕元素入侵的剧情图片: 为阅读全文>>
暴雪创始人:玩家只记得游戏不记得跳票
“(跳票)并非什么饥饿营销,玩家们的埋怨也可以理解。可是当游戏面世以后呢?用不了多久,他们只会在意游戏好不好玩,而不再记得它曾经多少次跳票。”暴雪公司创始人兼CEO麦克·莫汉说。 3月底,很少现身中国的麦克·莫汉(阅读全文>>