



距离国服4.2开启已经一个月了,不知道4.2上线后,国服玩家数量、阵营比例、种族比例以及职业比例上又有什么变化呢,一起来看看吧
注意:本文中,人口普查统计的所有数据均为 各服务器每天的活跃人数 ,而不是实际人数。本文也将主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化。
综述:
种族比例:国服人类玩家数量依然高居第一,血精灵位居第二;两大CTM新种族,狼人玩家数量远多于地精玩家数量;联盟方人数最少的种族是矮人,部落方人数最少的种族是地精(矮搓丑所以无爱么。。。);
职业比例:法师和猎人依然把持着国服职业人数前二的位置。值得注意的是,术士玩家的数量现在非常少,很有超过萨满成为国服最稀缺的职业的潜质啊!
首先是阵营比例:
国服所有服务器联盟与部落各占人数总数为:联盟46%,部落54%。
接下来是种族比例:
联盟玩家中,人类玩家占43.6%(比上期略有提升),继续遥遥领先于其他联盟种族;暗夜精灵玩家和狼人玩家还是分列2、3位;而悲剧的矮人则依旧是最少人选择的联盟种族。
排名:
1、人类,43.6%
2、暗夜精灵,22.5%
3、狼人,11.4%
4、德莱尼,9.3%
5、侏儒,8.7%
6、矮人,4.5%

数据截图
部落玩家中,比例最高的仍然还是血精灵,33.9%(略有下降);然后是被遗忘者,21.1%;地精依然是最不受待见的种族,只有6.8%。。。
排名:
1、血精灵,33.9%
2、被遗忘者,21.1%
3、牛头人,17.8%
4、兽人,10.4%
5、巨魔,10%
6、地精,6.8%

数据截图

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