



萨满
元素
石爪图腾现在吸收伤害降低50%
闪电链CD变为3秒(原来是6秒)
大地震基础伤害增加了55%。 现在有10%的几率击倒目标(原来是20%)。 持续8秒(原来为10秒)。 法力消耗改为60%基础法力(原来为86%基础法力)。 冷却时间移除。
风暴、大地和火焰(天赋)现在变为大地之握,效果为地缚图腾有50%/100%几率缠绕附近目标
熔岩涌动 现在也增加了你的烈焰震击20/40/60%的周期伤害
天怒图腾 现在是第五层天赋,原来为第四层。
元素精准 现在增加伤害,而不是命中。
增强
风暴打击 现在改为增加了对目标15秒内闪电箭,闪电链,闪电盾和大地震击25%法术致命一击几率(原来为15秒内目标受到的自然伤害增加了20%)
风怒武器 -释放武器效果现在持续时间在6至12秒内摆动(原来为单个单位持续12秒)
幽魂之鬼 速度从40%降低到30%。
漩涡武器 不再影响熔岩爆发
恢复
净化之水 提高基础治疗量
治疗之潮 不再影响次级治疗波,现在影响治疗波(新加那个)。
大地电流 现在是第五层天赋,以前是第六层。
强化净化灵魂 现在是第四层天赋,以前是第五层
自然祝福 现在是第三层天赋,以前是第五层
强化治疗链 删除
恢复图腾 更名为 平静之雨 -增加你的治疗之泉图腾效果25%/50%,和你的治疗之雨效果15/30%。
永恒祝福 现在是第六层天赋,以前是第四层。 不再增加法术暴击率。
自然守护者 现在是第二层天赋,以前是第四层。
先祖复苏 现在是第五层的天赋,以前是第三层。
强化水盾 不再影响次级治疗波,现在改为影响治疗波(新加那个)。
战士
武器
英勇打击:现14级学习 原12级 。
横扫:现持续10秒,CD1分钟。
强化断筋:现当对目标再次使用断筋时会定住目标,每60/30最多产生1次。
狂暴
英勇跳跃:范围提升到8-40码 原8-25码 。
命令怒吼:现提供20怒气 原10怒 。
战斗怒吼:现提供20怒气 原10怒 。
斩杀:现16级学习 原14级 。
专一狂暴:使你的英勇打击用2把武器攻击。
血涌:不再由狂怒猛击触发。触发几率提高到10/20/30% 原7/14/20% ,持续时间提高到10秒 原5秒 。
绞肉机:不再提高旋风和顺劈伤害10/20%。触发几率提高到50/100% 原30/60% 。
震耳嗓门:现为第2层 原第5层 。减少战斗、命令怒吼CD 15/30秒,提高获得的怒气5/10。
强化斩杀:重命名为刽子手。斩杀命中有50/100%的几率提高平砍攻速5%,持续9秒,可叠加5次。
无缚狂怒:现第5层 原第2层 ,不在减少血性狂暴CD。
防御
嘲讽:现12级学习 原10级 。
盗贼
敏锐
Sanguinary Vein 由T3变T2 增加你的流血伤害到目标5/10% (由2/4/6%上升)
Energetic Recovery 由T4天赋变T3
Initiative 由T3变T2
Blood Spatter 代替 Find Weakness - 你的伏击,绞喉和偷袭让你的攻击无视 25/50%目标的护甲10秒
Enveloping Shadows is由T3变T4
法师
奥术
每次施放奥术冲击将使其伤害提升20%,从15%增加
奥术飞弹目前每0.75秒发射一枚,持续2.25秒,三发,基础伤害相应削减
专注魔法目前是第六层天赋,从第四层提升
飞弹弹幕现在仅有2层,使你的奥术飞弹每0.6/0.5秒发射一发(旧有:三层,每0.8,0.65,0.5秒发射一发)
奥爆增效:新天赋,降低你的奥术爆裂法术0.25/0.5秒GCD,降低其造成的仇恨40%/80%
火焰
烈焰之球现在是瞬发(之前是1.5秒施法时间)
活体炸弹只能影响最多3个目标
纵火现在是第六层天赋,从第四层提升
燃烧——重做,立刻造成954.57到1131.92点火焰伤害,并将你在目标身上的火系DoT整合为一个单独的效果,在10秒内造成等量的总伤害。40码射程,瞬发,2分钟冷却时间
法术连击:现在是第三层天赋,从第四层降低,修改效果为:你的法术不再触发奥术飞弹,但你的火球,冰火球,灼烧或火冲的暴击有几率使你15秒内施放的下个炎爆法术瞬发且不消耗MP
法术连击增效:当你的火球术、霜火箭、灼烧和火焰冲击的非持续性伤害连续造成两次暴击时,你有50/100%的几率触发法术连击。
熔岩护甲现在是第四层天赋,从第三层提升
冰霜
霜寒之幕现在持续12秒,10码范围
霜寒碎片:(暴风雪的减速效果)现在持续2秒,从1.5秒提升
术士
痛苦
末日之灾(每30秒3200暗伤,每条有25%几率召唤末日守卫)现在有1分钟的CD。
无偿痛苦一个目标上无偿和献祭只能存在其一。(不解为什么现在说这个)
恶化(T6天赋:2点使得目标在25%生命以下时,吸魂可以刷新无偿痛苦和痛苦之灾的持续时间)现在也减少灾祸和诅咒的公共cd0.25/0.5秒。
生命虹吸(痛苦T2天赋,需要灵魂虹吸前置)现在有25/50%几率恢复1%生命值,依然是通过腐蚀触发。
恶魔
灵魂碎裂现在减少90%仇恨,(从50%上调),CD从3分钟改成2分钟。
熔火之心(恶魔T4天赋)现在有5/10/15几率触发,(从4/8/12%上调),现在改成由暗影箭触发。
末日降临(恶魔T3天赋)天赋现在不再由魔能烈焰触发,改由古尔丹之手触发。
恶魔强化(恶魔T3天赋)现在直接治疗小鬼的30%生命而不再增加其暴击率,不再增加恶魔卫士的攻击速度。
魔法喂养(恶魔T2天赋)增加效果,当你恶魔的普通攻击暴击,你将会获得1%的法力。
黑暗艺术(恶魔T1天赋)现在增加恶魔卫士的致死打击5/10/15%而不再增加狂乱的AP加成。
毁灭
毁灭之灾(毁灭T6天赋)同一时间内只有一个毁灭之灾存在,每个目标每个术士只能激活一个毁灭之灾。
虚无结界(毁灭T4新天赋-位面防护天赋的前置天赋)将暗影结界转化为虚无结界,必须在魔甲或者邪甲下方可生效,吸收{3551.02+(Sp*0.807)}
法术伤害。持续30秒,30秒CD。
虚空防护(毁灭T5天赋)小改,当你使用虚无结界时被法术击中,你获得位面保护,减少所有的该系法术伤害15/30%,持续8秒,每次虚无结界只能激活一次位面保护。

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