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    如何成为一个好会长 访谈世界第三公会会长


      Exorsus,目前世界第三的公会,同时也是前欧洲目前俄罗斯的顶尖公会。我们遇到了这个公会的会长Viksh,和他来谈谈公会是如何建立,是什么使这个公会在众多公会中凸显出来,如何胜任一个优秀的团队管理者。

      欢迎Viksh!能和我们谈谈Exorsus么?公会是如何建立的,目前的情况如何?你对公会未来的发展有计划了么?

      好的,Exorsus是由一个叫Initium老公会为班底组成的,尽管目前活跃成员中没有几个来自原公会。当我最初对魔兽世界的PvE内容感兴趣的时候,我加入了当时服务器上最好的部落公会:Untamed.那个公会是一叫Jimson的优秀玩家建立的。

      后来他又建立了Guess Who公会,我也参加了。一段时间后,在黑暗神庙时代,Jimson最终离开了Guess Who加入了暗影之月服务器的Initium公会。 在那以后不久,他成为了公会的会长,并且在我休息了一段时间回到魔兽世界后,他邀请我加入了这个公会。

      说到Exorsus,它的历程和大多数的高端公会还有那些从众多强会挑选玩家组成的公会(如俄罗斯的Sinthesis,GKD,甚至欧服的Ensidia)不同。

      Exorsus在奥杜亚时代才真正的开始大胆的深入进军PvE领域,但是副本进展却很慢。与此同时,大概就是在这个时候, 我成为了Exorsus的会长。

      公会最初就是个亲友型的公会,但是久而久之,公会的目标重心转变为从PvE成就方面追求进度。

      照公会目前的情况来说,公会是由一群不仅仅对魔兽世界在行的有经验的玩家组成,还包括其他的大型多人在线游戏。 提到对于将来的计划,我们当然有一些。

      如今我们认为我们有一个不仅仅是可以和其他的顶尖俄罗斯公会抗衡的团队,在世界范围内也是可以一较高下的。

      那么你呢?你玩大型多人在线游戏,特别是魔兽世界多久了?你成为Exorsus会长多久了?你是如何对待这个角色的? 在这以前你有过领导团队的经验么?

      魔兽世界是我的第一个大型多人在线游戏,在欧服上线几个月以后我就开始玩了。奥杜亚这个补丁上线后不久,我成为了Exorsus的会长。 尽管以前我曾是公会的治疗队长,但是带领Exorsus是我第一次领导整个公会。

      你何时对公会制定了这样高的目标,出于什么样的想法?是什么激发了你这样的想法?现在处于世界顶级公会行列有什么感受?

      哦,这个问题很好回答。自从我成为会长,我就认为我们应该力求进取,我们要通过寻找强力玩家来组成一个优秀的队伍,

      从而提升公会的水平。这么做太棒了,并且目前看来我们很成功,但是我们不会就此停步不前。

      为了成为顶级公会而奋斗听起来就让人兴奋!

      你觉得成为一个好的会长需要什么?

      首先,作为会长决定问题时要冷静。我们都知道任何一款游戏最终都是为了乐趣和娱乐性,当面临压力和兴奋之时你不能直接就做出重大的决定。

      其次,你要明白如何组织和动员大家。这确实是一项耗费精力的挑战, 因此任何一个强力公会都需要优秀的官员。一个人,无论他多么天赋异禀,如果一切事情都只靠自己,那么他一定会遇到困难的。

      我的看法只有一句话,我们非常幸运。

      在团队活动中或者是平时公会中,你遇到过矛盾吗?如果有,你是如何处理的呢?你对你做的决定后悔过吗? 或者说如果再给你一次机会,有的事情你会改变主意?

      当你身处一大群人中时,矛盾,不合和意外是难以避免的。一个公会领导层的职责是权衡好人们之间的赞成和反对的意见,然后做出最终的决定。

      这是一个确实关系到每个公会日常生活方面的事情, 从战斗的战术到战利品的分配以至于人员的招募。就是说,怎样缓和平息矛盾取决于在会员心中,领导(层)的权威和地位,领导(层)和会员之间的关系是否融洽。

      我不认为有什么值得去后悔,因为即使是错误和糟糕的决定,对于激励你未来更好的工作也是宝贵的经验。

      你认为你公会的成功最主要的取决于什么?

      那么首先,我们的团队是一个整体。我们有许多非常出色的玩家能够抓住任何一场战斗的要点, 指出首领的战术,独自的做出正确的决定(在明确的被指定如何处理每个细节之前)。

      其次,官员可以轻松的提出战术还有一切其他的团队组织当然也对事情顺利进行有很多帮助。

      还有,最后但同样重要的一点:让大家处于同一水平线上,都能同样专注的有好的表现比带一些短板使事情简单的多(比“带”几个人而言)。

      你们最近获得了“冰冠高手荣耀”的成就,对此你感觉如何?尤其是当这个新闻被发到各个网站之后。

      很不幸,由于我的工作计划,我没能参与进这个团队获得成就。但是我们的官员Alveona参与了其中:

      首先, 我们极其高兴我们的努力没有白费。获得这个成就并且打通冰冠城塞是我们的团队坚持不懈的体现。

      我们的许多朋友为我们感到欣喜和兴奋,而且事实上我们已经证明了俄罗斯公会可以和世界上其他的高端公会抗衡。

      我们不会就此止步,我们会继续努力来保持我们目前获得的显著成就。

      你总体上认为冰冠城塞和3.3怎么样?

      冰冠城塞中有许多困难的战斗,而且随着冰冠城塞的进行遇到以前魔兽争霸中熟悉的英雄使人觉得很有趣。

      我相信冰冠城塞是一个经过精心策划的副本,从我们对于每个细节中所做的大量付出中可见一斑。

      但是首领战的限制次数是很让人沮丧的:这么难的战斗,我们希望有更多的尝试机会。

      现在让我们对未来展望一下:在大灾变中我们会看到一些实用的公会功能,例如:公会成就和天赋。 对于这点你怎么想的呢?

      我们真的盼着这个呢!目前为止,还没有让所有玩家都觉得无趣的新内容。目前,很不幸游戏中的公会部分没有开发到它们可以达到的高度。

      所以我们觉得大灾变中的公会成就和一些其他内容的改进是一个正确的方向, 目前,玩家想要夸耀他们各自公会的成绩有些困难,所以我们希望游戏内新的功能和附加内容可以成为展示其公会进程的良好途径。

      最后一个问题:你对于那些想和你们一样建立出色的副本型公会的玩家有什么建议吗?

      这个问题我回答起来有点难,因为一开始我有点陷入会长这个角色中了。我觉得对于那些愿意组织一个出色的副本型公会的玩家来说, 先找到一群至于相投的玩家很重要,然后一旦你们的核心建立了,接着招募剩下的玩家。 无论如何,组成一个出色的公会是一个漫长且耗费精力的过程,所以坚持不懈很重要,毕竟什么都是可能的!

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