回到呼啸海峡的森林以后,我决定看看指南针,朝着新的地图前进。选择了一个新的旅程,我向着balaheim的森林出发了。灰色的松树被柔和的月光笼罩,天蓬被迷雾环绕,在树林中若隐若现,并不鬼魅,像空气般。树林给了我一条到达另一块森林的区域的路。这是一个焚烧殆尽的森林,到处都是燃烧着的树木,像是Smokey Bear的私人地狱。一颗燃烧着的树怪站在中间,火焰中充满了忧愁。也许它会攻击我,但是我应该不会还手。
当我又发现我站到一个悬崖边上的时候,这次这里有个有升降梯的塔,名字叫Westwind Lift。进入升降梯以后,我发现,这个电梯整个被gryphon形状的石头所装饰。这个升降梯的路程很长,最后到达了海岸,一个叫Garvan的暗礁区域,经过了一系列浮在水面上的圆形的冰山。在我面前出现了一鹅卵石小路状的结构。我总是选择最近的冰块跳上去,慢慢前进,找到节奏以后,我对自己的感觉相当不错。直到我跑到了一个一个看不见的墙面前。当然,不像我们的世界,在魔兽世界中,这意味着我到了地图的边缘,无法继续前进。最终,我还是感到了十分的无望。我潜到了水里,等待呼吸条的结束。
回到呼啸海湾以后,我决定回到最初的那条长长的绳索桥,朝着起点的另一头前进。远处我能看到一些横七竖八的东西,有些像石林。这里应该是Utgarde Keep,一个新的场景。在试玩的初始的地方,有很多人和我一样,他们准备一起组队前往dungeon,不过一样的是,他们也花了不少的时间去找入口。诺森德大陆是一块还没有完成的地域,有很多的缺陷,一不小心的话,很快你就会因为跳错一步而挂掉。
最后我只剩下了一个方向可以前进。那就是诺森德的北面,一个冰原大陆。在艰苦的穿过了Dragonflayer camp,我还是到了一个高山的脚下。雪开始越来越大,大陆被雪厚厚的盖了一层,这是一块与世隔绝的地方,给人的感觉就像是在下雪的春天一样。一个充满各种奇怪的小型敌人的帐篷,我劲可能快的移动我的步伐-不过还是不够快,这些真是一次痛苦的遭遇。
这些新的地域,非常有意思,但是他们会不会还提供了一些新的我还未遇到过的体验?很难说。体验中的部分实际上是一个非常初期的舞台,有的任务也仅仅是杀掉多少多少这些东西之类的。
当然体验中的东西实际上非常有限。不过从已经公布的新东西来看,我们有足够的理由去期待。当然随着开发的进程,会有越来越多的版本消息会透露给大家。 |