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魔兽世界中国攻略大杂烩战场功略 → 内容:
阿拉希盆地要素全解析

编辑:mogui作者:恶梦
来源:17173
日期:2006-10-16 11:11
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  跨服战场的开放,为魔兽世界开辟了一个新的纪元,浩浩荡荡的战场时代开始。阿拉希盆地可能是三大战场中最受欢迎的战场。本人是一BL SS玩家,在此提供些战场的经验,供参考和交流。

  战斗的目的就是为了胜利,决定胜利的条件,我觉得有4个要点:战略、服从指挥、职业能力、配合。

  一、战略。在1个15人对抗15人的竞技游戏里,战术策略是必不可少的。ALX是一个靠抢夺资源点来完成胜利任务的竞技战场,合理的分配好15个人的工作,制定可行的制胜策略是首要的任务。

  从开局来说,现在主流的开局方法是1木23铁或者1木2铁3矿,也有把15人分4队,由3个人去夺矿,其他人5木7铁的。这几种开局方法是互有优劣的,因为15个人,指望做到面面俱到是愚蠢的。下面说明下这几种开局方法的动机,和对中盘的影响。

  1木23铁,这种战术的主要核心就是必夺铁匠。铁匠在ALX中的地位不言而喻,急速的抢占铁匠再观察形势,视情况再定下步计划。但是这种打法有个致命缺陷,农场漏防。LM不论是几人,都可以没有阻力的抢占铁矿,转而进攻农场,如果农场一开始就留守2人,那么进攻铁匠的速度就会被拖下来,这种打法的矛盾就是,如果进攻不能速度拿下铁匠,那么就可能会陷入到从矿过来的LM和铁匠LM的夹击下,NC如果丢失,铁匠而又未占领的话,对整个战局是相当不利的,而木,是必争之地,不能考虑顺利的拿下木还能快速的增援其他地方。这种打法万一有误,军队便会被分割,导致全盘被压。我个人也是不提倡这种开局方法,相当冒险。

  1木2铁3矿,这中开局是国家队或者收割队的主要开局方法。他的好处很多,除非对方也是有组织的相同

  开局,如果组织怠慢,在矿和木必然有一方快速失陷。这种方法开局可以教早完成,在2分钟之内确定场上的大体形式,然后进攻快的一方,可以从木或者矿抽出人手包抄铁匠。完成铁匠的控制地图上至少3个资源点,如果对方是没有组织性的队伍,则很可能被铁匠出击的BL压制兽栏,到最后可能就完全被压倒在基地复活点内。

  这种打法,我承认是种比较霸道的打法。这种打发伴随的是一种团队配合的默契。所以被国家队、收割队所推崇,队员的意识也是决定这种打发成败的关键。比如如果碰到上述第一种打法,对方有10人进攻铁匠,我方只有5人时怎么办。那么,这5个人的任务就是死打,如果不能占领,就尽量拖延时间,不让对方占领,等占领矿的队友完成任务后,从敌人背后包抄。如何消磨敌人、拖延时间就是个人操作和意识问题了。只要能坚持到队友来支援,铁匠就胜券在握。当然,当势力相差悬殊的情况下,我说的拖延和消磨敌人并不是说在自己死了以后就停止攻击行动,在复活之后,仍然要继续去骚扰,牵制敌人。因为你的任务,就是拿下铁匠。而事实情况是这中打法在对付野团的时候,是没有失手过的。在木的战斗中,如果我方能取得胜利,那么获得的就全盘优势,因为,铁匠拿下后,必然大举进攻LM兽栏,达到压制目的。

  在此,我说一下矿洞的优势。在通常的策略中,矿洞的优势显然没有伐木的明显,所以伐木大多是必争之地。但再此打法中,矿洞有着巨大的优势,因为矿洞通往LM基地的道路,也是LM去铁匠的必经之路。这里可以相当快捷的支援铁匠的战斗,而且可以截断支援铁匠的LM援军。而木,要支援铁匠一般是往回绕,或者……飞过去……也说明地图设计的精巧,没有一个地方是没有价值的。5木7铁3矿,这是“野团”最常用的开场方式。多半都是靠玩家自己的意识来行动的,这种打发可以看作是1木23铁的改良版。3人去矿洞的目的不是占领,而是侦察。没有敌人就占领,有敌人就拼一下,如果失败,就迅速回防农场。敌人如果是5人拿下矿洞,那么最多也只会4个人绕来农场偷袭(多半都是3个),在接下来的战斗中如果成功防守农场,抢夺铁匠和伐木,那么战局多半就已经确立下来。只要稳住3个资源点,就能赢得胜利。这也是3区BL常用的胜利套路,有时在中盘也会有些变化。

  以上是开局的一些常用方法。在开局如果赢得优势,将是宝贵的优势,尤其是实力相差不多的队伍,那一点点的优势可能就是胜利的关键。

  转入中盘。中盘之中首要确定的一个战略方针,是防御还是进攻,最终目的就是如何逆转/拉开、保持资源优势。必须得提一点,ALX战场,不是杀人竞赛,每个人应当明确自己的位置和自己的作用,不是哪人多往哪跑,而是靠团队配合赢得胜利,盲目的炫耀自己的能力,只会招致最终的失败。

  在中盘的争夺中,首先就是要明确各个资源点的优势目的,怎样配合展开攻防是确立中盘策略的关键。下面讲解一下我所理解的各个资源点的作用和意义。

  农场、兽栏。家门口的资源点,各方必占之地。这2个资源点可以看作是双方的基地资源,也可以看作是信心和尊严的体现。这2点,可能属于最没有战略意义的资源点,但是对双方的作战心理起动决定性是作用,其象征的意义重于其实际价值。战略上这可以看作是最后的防线。


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