欢迎参加原帖讨论>> 奥克兰战场中各职业运用分析
奥克兰战场做为一个40人战场,是需要团队配合的,一个人面对一个团是不可能胜利的 废话不多说,马上来谈谈各职业在战场中的应用
法师,主要要看FS的天赋配点情况而定,奥法需要的就是让MS开盾,冲入敌阵魔暴,一般在正面对峙的情况下,可以杀死对手2-3个非板甲职业(伤害高啊),而冰法则是用暴风雪控制本方阵地,因为在奥克兰山谷中LM和BL都有一个攻入基地的咽喉地带(基本上在本方最前方的墓地附近),如果拥有这个墓地,那么就可以使用牺牲战术来打击对手。法师最重要的作用在于攻击对手的堡垒,一个堡垒中的守卫大概有20个左右,一次出来是10+个。战士也抗不住10秒,只能依靠FS和SS的群攻(因为不是JY)才能攻占。
牧师,在对峙的混战中,人多眼杂,基本上加血是来不及的,所以牧师在战场上最重要的还是恐惧和盾,圣牧要保证本队阵地前方的人员一直有盾,恐惧则主要对付战士,圣骑,SM等生存能力强的职业。
战士,突破阵地,不断吸引对手进入本方射程范围,不要一味的往前冲,一般你进入对手的射击范围就会去掉一半血,要往后退,吸引对手过来,或者冲入对方阵地用恐惧嚎叫,效果不错
术士,基本和FS一样,群魔+DOT,宝宝的作用微乎其微,只能用用地狱犬还有点作用
盗贼,这个职业我认为应该以偷袭,破坏,收集任务道具召唤BOSS为主,不应该和大部队一起,而应该将贼分到一个组中,因为一般一个墓地的守卫不会超过10个,在前方双放对峙的情况下,一队贼就可以在1分钟内杀掉墓地的守卫,这样对方的主力部队不得不回收阵地。而盗贼的持续SOLO能力可以让本方获得狼骑兵或者骑兵支援的时间大大提前
猎人,阵地战中单体伤害的最好输出者,41码的范围,站在高点攻击对方的布衣职业,或者后退射杀冲入本方阵地的奥法,圣骑,陷阱是当本方后面阵地受到威胁时部队撤退的最后一道防线,可以大大拖延对手的追击速度
SM,因为是团战,图腾中只有减速图腾,火焰系的三种攻击图腾有比较明显的作用,主要的攻击手段还是以闪电链为主,震击系范围20码,实际中的用到的几率太少
圣骑,和战士一样,吸引对手,他比战士的吸引效果更好(因为能开无敌,跑回本阵的机会大增)
现在战场中存在的问题还是很多 1,战士,圣骑只顾着往前冲,根本只是送死的 2,贼的偷袭效果根本没有体现出来(可能是战场刚开不久,对地图还不熟悉) 3,BOSS的利用不当,BOSS有时候出来以后不会动,就停留在原地,只攻击附近的敌人,还不清楚如何能够让BOSS向前动 4,攻下来的对方堡垒不能使用,只能破坏,但进入对方领域内后,很多哨岗不断刷守卫,很头痛,让复活的玩家不能迅速的回到战场,这个问题还是不能很好的解决
希望大家在战场中过得愉快
qqaqqa的质疑: 我觉得理论成分多了点.
有朋友在of或者mf的可以去看看,一个战场里面战士,小德,74......几乎没有,这里不是说这3个职业不成,而是无特色,在那种环境下,你战士少了冲过去可不向楼主说得那么吸引人,差不多是一出头就挂了:-( 战场上猎人,术士都很不错,贼就隐着,看谁落单就上去了,法师很猛,不过续航能力差了点.一般战士什么的,少了没有冲锋的力量,要是多了,简直就是就是被远程虐.那边一般排上15分钟样子就能进去.
里面猎人术士占6,7成,贼和fs相对少一些.总之,没有攻击特色的职业别进去.
记得哪个论坛说什么74开着无敌冲,后面远程开火,呵呵,比较象我们玩war里的战术,不过,现在不是科学发达了,动不动就远程打击,隐形攻击:-)扯远了.反正去那里,战士,骑士,小德别太多.30人的团这3职业有5个就差不多了. 有小德可能说小德可以给你加状态,但是,那里都是杀几个人接着被杀,还想打持久啊?
最后说一点,在里面做任务的时候基本上是消耗式的打法,因为复活快,经常是一个地方冲上个几次就够了,战术在战场里体现得最多的是默契,在争夺墓地的时候要坚决.如果是团任务,就让猎人去打,基本上是拉着怪跑来跑去,看见怪来了就假死.法师术士当战士冲的场面不少见,几个冲进去就是aoe,贼的用法和楼主说的一样,到处跑,落单了就是一刀.
一般到了of现在的这个时期,进去就是为了荣誉点,任务早就好了.大家在里面可以杀个痛快,我觉得出来以后就少守点尸体吧. |
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