



社群团队:今天很高兴邀请到我们的游戏总监Tom Chilton、首席战役设计师Scott Mercer,以及首席世界设计师Alex Afrasiabi来替大家解答, 关于即将开放的3.2版「十字军的呼唤」,玩家们所提出的十字军大竞技场与征服之岛相关问题。
让我们先来解答世界各地玩家所提出,关于巫妖王之怒最新的5-10-25人副本,十字军大竞技场的相关问题。
Q:可以先跟大家说明3.2版「十字军的呼唤」中,新副本的名称,以及每个地城的设计风格与理念为何吗?
研发团队:好的,首先各模式下的地城名称都叫做「十字军大竞技场」。5人的普通与英雄模式地城称为勇士试炼。10人与25人的普通模式地城称为十字军试炼。10人与25人的英雄模式地城则称为大十字军试炼。
眼尖的玩家将会发现十字军大竞技场的格局与外观都与血色竞技场与苦痛露天竞技场十分相似。每一场的挑战对手或群组都会逐一以竞技场的决斗风格出场。玩家们 必须在每场决斗中取胜才能再度面对下一波的挑战。当然,在决斗的过程中也会发生一些插曲,为整个战斗增添更多史诗的感觉。
Q:普通与英雄模式勇士试炼的难度与其他的5人地城有何差异呢?此外,普通模式是否也像英雄模式的地城一样拥有副本进度呢?
研发团队:两种模式的5人地城难度相当于巫妖王之怒目前的5人副本。与其他副本较为不同的地方是,难度将会随着玩家的装备等级而略微提升。
普通模式的地城将不会有副本进度,也没有每日任务。英雄模式则会新增每日任务,一样会随机出现在英雄地城的每日任务中。
Q:我们是否有计划让勇士试炼中银白战马的能力随着玩家的装备等级而获得提升呢(就像奥核之眼与奥杜亚的载具一样)?
研发团队:不,我们不打算这么做,而且似乎也不需要。勇士试炼第一场战役中的马上竞技难度仅相当于银白联赛场地的马上竞技。
Q:十字军试炼与大十字军试炼的成就系统是如何运作的呢,以及是否会有四种不同模式的成就等待玩家去完成呢?
研发团队:你 将不会同时拥有10人普通、10人英雄、25人普通与25人英雄模式等四种成就。你只会拥有10人与25人的成就类别,各自包含其普通与英雄模式的成就。 也就是说,如果你在25人的成就类别中拥有一个击败普通模式首领的成就,那么在同一类别下你将会拥有另一个需要击败其英雄模式首领的成就。
某些成就将会与一般有趣的成就相同,你必须在特殊条件下击败普通与英雄模式的首领。最后,你也会看到一些与献礼系统挑战次数相关的特殊成就,这就得看玩家们的团队表现了。
Q:是否会新增与大竞技场相关的声望与头衔呢?此外是否会新增310%飞行速度的成就坐骑奖励呢?
研发团队:与巫妖王之怒其他的地城一样,玩家可以穿上阵营外袍来获得该阵营的声望。勇士徽印只会在英雄模式的勇士试炼(5人)掉落,大竞技场的团队模式则完全不会掉落。也就是说,在普通与英雄模式下,玩家在大竞技场中达成目标时不会获得声望。
由于3.2版中我们并未移除前一版透过完成团队高手成就来获得310%飞行坐骑的成就,因此这个版本中并未新增310%的坐骑成就。最后,关于成就我们将会在献礼系统挑战次数表现良好的伟业中,提供很棒的奖励。
社群团队:大竞技场团队副本目前分成四种模式:10人、25人、10人英雄与25人英雄模式。
Q:为何会做出这样的团队设定呢?
研发团队:我们喜欢困难模式,而且这的确是魔兽世界中一项非常受到欢迎的设定。我们这么做的原因是为了让各种难度的区隔更加鲜明,也让我们更能掌握各场战役的平衡。难度设定对游戏来说仍然属于后期的新功能,特别是团队的副本,我们也一直在寻找新的方式来改善这个系统。

·尊重网上道德,遵守《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》和《互联网电子公告服务管理规定》及中华人民共和国其他各项有关法律法规。严禁发表危害国家安全、损害国家利益、破坏民族团结、破坏国家宗教政策、破坏社会稳定、侮辱、诽谤、教唆、淫秽等内容的作品。
·用户需对自己在使用“猫扑用户协议”服务过程中的行为承担法律责任(直接或间接导致的)。
·本站编辑有权保留,编辑或删除网友评论中的任意内容。
·本评论提交者发言纯属个人意见,与本网站立场无关。
